2012년 01월 27일
신스킬 '격투왕' 이래서 프론티어를 사랑할 수밖에 없다
포워드.3 업데이트까지 앞으로 일주일도 남지 않았다.
프리뷰 사이트 마지막 갱신을 통해 포워드.3의 나머지 신요소들을 확인해 보자.
아비올그 두마리 퀘스트
프로모션 영상으로도 확인할 수 있었던 아비올그 두마리가 동시에 날뛰는 퀘스트가 등장한다.
'마치 서로의 움직임을 읽고 있는 듯한 빈틈없는 연계공격. 포악한 본능이 가능케한 연속공격의 포위망. 2마리의 아비올그가 쌍인(双刃)의 폭풍을 일으킨다'
...라고 소개되어 있다.
특수한 경우를 제외하곤 강력한 개체(강종 특이개체 등) 한마리와 상대하는 일이 많은 프론티어에서, 이렇게 등장하기 전부터 두마리 퀘스트를 선전하는 것은 드문 경우가 아닌가 싶은데 과연 단품 퀘스트와 어떤 차이가 있을지 궁금하다.
포터블 시리즈는 쌍퀘가 단품퀘에 비해 체력이 낮게 설정되는 것이 일반적이라 쌍퀘가 오히려 쉽다는 이미지도 있는데, 딱히 그러한 메리트가 없는 프론티어이니만큼 이빌죠가 한맵에서 동시에 날뛴다고 생각하면 상당히 골치 아플 듯.
이에 대해 운영 레포트에서 진행을 맡은 우에무라 카나의 날카로운 질문.

특이개체
강종 그렌쌍검의 강화가 등장하길래 하드코어 그렌제블이 나오나 했더니, 포워드.3은 신몹이 2종류라 특이개체 몬스터는 추가되지 않는다고.

포워드.4 예고
포워드.4는 5월에 업데이트 예정이라고.

한편, 포워드.2의 프리뷰 사이트에서 포워드.3의 예고로 어떤 방의 스샷이 공개된 바 있는데...
스케쥴상의 문제로 이 신요소는 포워드.4로 미루어졌다고 한다.

프리뷰 사이트 마지막 갱신을 통해 포워드.3의 나머지 신요소들을 확인해 보자.
아비올그 두마리 퀘스트

'마치 서로의 움직임을 읽고 있는 듯한 빈틈없는 연계공격. 포악한 본능이 가능케한 연속공격의 포위망. 2마리의 아비올그가 쌍인(双刃)의 폭풍을 일으킨다'
...라고 소개되어 있다.
특수한 경우를 제외하곤 강력한 개체(강종 특이개체 등) 한마리와 상대하는 일이 많은 프론티어에서, 이렇게 등장하기 전부터 두마리 퀘스트를 선전하는 것은 드문 경우가 아닌가 싶은데 과연 단품 퀘스트와 어떤 차이가 있을지 궁금하다.
포터블 시리즈는 쌍퀘가 단품퀘에 비해 체력이 낮게 설정되는 것이 일반적이라 쌍퀘가 오히려 쉽다는 이미지도 있는데, 딱히 그러한 메리트가 없는 프론티어이니만큼 이빌죠가 한맵에서 동시에 날뛴다고 생각하면 상당히 골치 아플 듯.
이에 대해 운영 레포트에서 진행을 맡은 우에무라 카나의 날카로운 질문.

내가 웃는게 웃는게 아니야

이 두마리 영상을 보며 더더욱 느끼지만 이놈은 그냥 '이빌죠'의 짭퉁이다.
브레스가 용에서 화속으로 바뀐 것과 몇몇 추가된 공격이 있다고는 하나, 이빌죠가 사용하는 모든 공격을 그 모션 그대로 사용한다(...
이에 대해 한 (프론티어)대회 참가자가 '솔직히 이빌죠 아닌가요?' 라고 질문하자 기우라스 왈.
'처음 등장하는 수룡종이기 때문에 아무래도 스탠다드를 추구할 수밖에 없다. 비슷한 부분도 있으나 차이점도 있으므로 그 차이를 즐겨주었으면 좋겠다'
라고 대답했다는데...이빌죠가 수룡종의 스탠다드라니ㅋ
이런식이면 아수종의 스탠다드는 라쟌이겠네? 'ㅅ'
한편, 운영 레포트에서 기우라스는 '아비올그는 나의 감정을 표현한 몬스터다'라는 개드립을 시전하기도.
브레스가 용에서 화속으로 바뀐 것과 몇몇 추가된 공격이 있다고는 하나, 이빌죠가 사용하는 모든 공격을 그 모션 그대로 사용한다(...
이에 대해 한 (프론티어)대회 참가자가 '솔직히 이빌죠 아닌가요?' 라고 질문하자 기우라스 왈.
'처음 등장하는 수룡종이기 때문에 아무래도 스탠다드를 추구할 수밖에 없다. 비슷한 부분도 있으나 차이점도 있으므로 그 차이를 즐겨주었으면 좋겠다'
라고 대답했다는데...이빌죠가 수룡종의 스탠다드라니ㅋ
이런식이면 아수종의 스탠다드는 라쟌이겠네? 'ㅅ'
한편, 운영 레포트에서 기우라스는 '아비올그는 나의 감정을 표현한 몬스터다'라는 개드립을 시전하기도.

아비올그는 하위는 17랭 이상, 상위는 71랭 이상에서 상대할 수 있으며 강종 퀘스트도 존재한다.
2마리 퀘스트는 3월 중순에 해금될 예정이라고.
2마리 퀘스트는 3월 중순에 해금될 예정이라고.
신장비
자무자 시리즈
위가 검사, 아래쪽이 건너...인데 여캐야 뭐 프론티어팀 답게 귀엽게 잘 빠졌지만 문제는 역시 남캐다.

검사는 무에타이, 건너는 복서를 이미지로 한 듯 하다.
복서인 건너는 설마 본가팀 복서(브라키디오스)를 의식한 건 아니겠지 ㅋㅋ

다각해 무기


신무기
클릭하면 확대된다.
그 외에 이런 무기들도.


방어구
포워드.3의 신방어구인 유전(流転), 선전(旋転) 시리즈.
매 업데이트마다 등장했던 전통 방어구의 리파인 버전으로 이번엔 가레오스가 재조명 되었다.
남캐 여캐 모두 원판에 비해 대단히 간지나게 리파인되었다. 역시 프론티어팀 디자인력 하나는...
각각 강화형인 괴(魁)로 강화된다.
성능은
유전 : 명검+1, 공격력UP[소] ⇒ 명검+2, 공격력UP[중], 고급귀마개
선전 : 포술사, 공격력UP[소] ⇒ 포술왕, 반동경감+2, 공격력UP[중], 장전수UP
룩도 그렇지만 스킬도 쓸만한 수준.
문제는 슬롯수인데...비과금 장비의 슬롯을 극복해 준다면 좋겠지만...
진화 라이트 보우건
드디어 나왔다.
행성파괴무기가 될 가능성이 매우 높은(...) 진화 라이트 보우건.
결국 밸런스 상의 문제 때문인지라보는 강하다는 의미에서, 헤보는 약하다는 의미에서) 보우건 계열이 최후까지 남게 되었는데( 이에 대해서도 기우라스는...
보우건은 일반 무기처럼 강화를 시키는 것이 아닌 직접 생산 방식을 채택하고 있기 때문에, 진화무기는 어떤 식으로 될지도 관심사였으나, 다른 진화무기와 마찬가지로 기본형을 진화시키면 3종류로 파생이 되는 방식을 채택하고 있는 모양(본가팀의 3기반 몬헌의 보우건 강화와 마찬가지).
파생에 따라 장전가능한 탄이나 성능이 달라진다고 한다.
또한, 강격검정을 장착할 수 있는 다른 대사 무기들처럼 진화 라이트에만 달려있는 특수한 기능이 있는데, 그것은 몬스터의 육질이나 속성내성을 낮추는 특수한 탄을 쏠 수 있다는 것.

신스킬!!
지난회 배려나 철면피 외에 기존스킬의 상위버전으로 격투왕과 강견+2가 등장.
특히 체술 스킬포인트 20으로 발동하는 '격투왕(格闘王)'은...
말이 필요없다.
일단 영상을 봐라!
일반 킥이 돌려차기로 변하며, 드롭킥도 추가된다.
드롭킥의 발동조건은 공개되지 않았는데 기세를 몰아 사용한다는 설명과 영상으로 보아 대쉬중에 킥 버튼으로 나가는 것인가?
게다가 드롭킥에는 스턴효과도 들어가 있는듯!
아 ㅅㅂ 너무 설레인다! 이래서 프론티어를 사랑할 수밖에 없다!
오늘부터 당장 체술주 만든다!! 아앜!!
강견+2는 '나이프'와 '돌멩이'를 던질 때 위력이 대폭 파워업하며, 신스킬인 '스로잉 나이프'와 상성도 발군이라고.

그 외
포인트 보너스
상점 도우미에게 권리를 획득하면, 하루에 3번까지(권리획득후 첫 3개 퀘스트) 클리어시 보너스 포인트가 발동한다.
HR/SR200까지는 3퀘스트 클리어로 무조건 랭크가 1이 상승하며, HR이라면 이후에도 보너스 포인트가 발동하지만 SR은 상승하지 않는다고.
데일리 퀘스트
포인트 보너스와 마찬가지로 상점 가이드양에게서 권리를 획득하면, 기간한정 퀘스트의 데일리 퀘스트란에서 1일 1회 한정의 레어 퀘스트를 수주할 수 있다.
이 데일리 퀘스트에는 포인트를 많이 주거나, 레어 소재가 잘 나오는 퀘스트 등이 있다고.

활의 특수병 강화
활에 장착 가능한 특수병이 '강화'되는 활들이 생겼다.
신규활 뿐만 아니라 기존 활에도 적용이 되는 모양이며, 각병의 강화는 +1, +2, +3의 3단계가 존재한다.

자무자 시리즈


ㅅㅂ 뭐라 할 말이 없다.
검사는 무에타이, 건너는 복서를 이미지로 한 듯 하다.
복서인 건너는 설마 본가팀 복서(브라키디오스)를 의식한 건 아니겠지 ㅋㅋ

검사 자무자는 자사 게임인 스트리트 파이터 시리즈의 아돈을 모티브로 한 듯(...
다각해 무기

원종 무기의 일부(헤비 제외)

강종무기의 일부(클릭)
신무기
클릭하면 확대된다.



새로운 HC태도는 오오츠나미 재탕룩. 아 진짜 뻐큐먹어라 기우라스.
재탕룩은 절대 안만들어 두번머겅 뻐큐 ㅗ^^ㅗ
재탕룩은 절대 안만들어 두번머겅 뻐큐 ㅗ^^ㅗ
방어구

매 업데이트마다 등장했던 전통 방어구의 리파인 버전으로 이번엔 가레오스가 재조명 되었다.
남캐 여캐 모두 원판에 비해 대단히 간지나게 리파인되었다. 역시 프론티어팀 디자인력 하나는...
각각 강화형인 괴(魁)로 강화된다.
성능은
유전 : 명검+1, 공격력UP[소] ⇒ 명검+2, 공격력UP[중], 고급귀마개
선전 : 포술사, 공격력UP[소] ⇒ 포술왕, 반동경감+2, 공격력UP[중], 장전수UP
룩도 그렇지만 스킬도 쓸만한 수준.
문제는 슬롯수인데...비과금 장비의 슬롯을 극복해 준다면 좋겠지만...
진화 라이트 보우건
드디어 나왔다.
행성파괴무기가 될 가능성이 매우 높은(...) 진화 라이트 보우건.
결국 밸런스 상의 문제 때문인지라보는 강하다는 의미에서, 헤보는 약하다는 의미에서) 보우건 계열이 최후까지 남게 되었는데( 이에 대해서도 기우라스는...

파생에 따라 장전가능한 탄이나 성능이 달라진다고 한다.


신스킬!!
지난회 배려나 철면피 외에 기존스킬의 상위버전으로 격투왕과 강견+2가 등장.
특히 체술 스킬포인트 20으로 발동하는 '격투왕(格闘王)'은...
말이 필요없다.
일단 영상을 봐라!
일반 킥이 돌려차기로 변하며, 드롭킥도 추가된다.
드롭킥의 발동조건은 공개되지 않았는데 기세를 몰아 사용한다는 설명과 영상으로 보아 대쉬중에 킥 버튼으로 나가는 것인가?
게다가 드롭킥에는 스턴효과도 들어가 있는듯!
아 ㅅㅂ 너무 설레인다! 이래서 프론티어를 사랑할 수밖에 없다!
오늘부터 당장 체술주 만든다!! 아앜!!
강견+2는 '나이프'와 '돌멩이'를 던질 때 위력이 대폭 파워업하며, 신스킬인 '스로잉 나이프'와 상성도 발군이라고.

그 외
포인트 보너스
상점 도우미에게 권리를 획득하면, 하루에 3번까지(권리획득후 첫 3개 퀘스트) 클리어시 보너스 포인트가 발동한다.
HR/SR200까지는 3퀘스트 클리어로 무조건 랭크가 1이 상승하며, HR이라면 이후에도 보너스 포인트가 발동하지만 SR은 상승하지 않는다고.

포인트 보너스와 마찬가지로 상점 가이드양에게서 권리를 획득하면, 기간한정 퀘스트의 데일리 퀘스트란에서 1일 1회 한정의 레어 퀘스트를 수주할 수 있다.
이 데일리 퀘스트에는 포인트를 많이 주거나, 레어 소재가 잘 나오는 퀘스트 등이 있다고.

활의 특수병 강화
활에 장착 가능한 특수병이 '강화'되는 활들이 생겼다.
신규활 뿐만 아니라 기존 활에도 적용이 되는 모양이며, 각병의 강화는 +1, +2, +3의 3단계가 존재한다.

강궁은 수면병 강화+1 효과가 붙게 되었다.
특이개체
강종 그렌쌍검의 강화가 등장하길래 하드코어 그렌제블이 나오나 했더니, 포워드.3은 신몹이 2종류라 특이개체 몬스터는 추가되지 않는다고.

안나옵니다.
포워드.4 예고
포워드.4는 5월에 업데이트 예정이라고.

개막! 헌터들의 새로운 스테이지! ...라는 문구가.
또 아무도 안하는 신요소 추가하려는건가.
한편, 포워드.2의 프리뷰 사이트에서 포워드.3의 예고로 어떤 방의 스샷이 공개된 바 있는데...
스케쥴상의 문제로 이 신요소는 포워드.4로 미루어졌다고 한다.

'이 장소에서 시작된다...새로운 수렵의 경지!'
이건 포워드.4로 연기되었습니다 ㅈㅅ.괜찮아 솔직히 별로 기대도 안했어.
이건 포워드.4로 연기되었습니다 ㅈㅅ.
# by | 2012/01/27 23:29 | 트랙백 | 덧글(33)



































